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从3E•2019北京国际消费电子博览会 看VR产业发展展望

作者:北京消费电子展来源:搜狐科技网址:http://www.sohu.com/a/285371224_663768


基于行业本身发展,今年VR的关注度将会有所下降,市场增速相比去年也或将有所下降。VR市场会表现略微遇冷的情势,但势能会持续集聚,无论硬件还是软件技术都将持续升级,VR前景光明,只是尚需时日。

PC端VR将是短期主流,一体机将后来居上。移动端强调趣味性和移动性,PC端强调逼真性。PC端是目前最被推崇和看好的VR形态。因为它配置高,体验效果极佳。如今国际大厂在努力将VR做好也可以看出未来VR的主要形态将会放在PC端上。

相对而言,虽然被众多手机厂商力捧的移动VR更方便,但在体验上与PC端产品相差很大,而且目前移动端VR更多的仅仅是手机盒子,很多专业人士都表示这不是真正的VR设备,其带给用户的体验也与预期相差甚远,在VR最主要的沉浸感和交互性方面难以达到用户标准。其次,VR手机盒子因为要适配各种手机,难以满足多数人需求。

而作为技术含量最高的VR一体机,既包含了移动VR的方便性和便捷性,同时也包含了PC端VR的高体验感,在VR领域毫无疑问是最优秀的产品。但目前由于技术限制,一体机最重要的处理芯片研发不足,市场上也缺乏相关厂商,在内容缺失和智能化程度低等一系列现状下,一体机距离人们理想中的效果还有一段路要走。

就国内而言,当前VR硬件市场已经有产品较为成熟的厂商,几乎已经形成垄断局面,而且硬件对资金要求较高,留给创业团队的机会有限。目前内容和应用的匮乏,制约着消费者购买VR硬件的积极性。当前,VR影视、游戏等内容急需丰富和提升,市场也迫切期待内容的驱动。VR硬件终端整体在向前发展,这对内容制作者来说,有助于把内容做好,为用户提供更好的VR体验。可以预计,未来VR市场内容厂商将出现百花齐放的景象。

VR行业在告别早期的盲目跟风和概念炒作后,市场正在经历理性调整,无论从硬件到内容,都在加速完善和提升,消费者的需求也正在被一步步激发出来。从低端客户到中高端客户,现在的市场需求都非常正面。首先,供应链开始考虑VR行业的需求,已经出现专门为VR设备定制的元器件,说明市场已经被推动起来。其次,软件生态更加成熟。近日,谷歌、微软等都相继推出VR平台,让更多厂商加入其VR生态。另外,VR+行业应用已经在中国落地。而且,VR从硬件标准到内容平台建设,工信部和其他部门也都在出台相关政策进行规范。

北京国际消费电子博览会,简称“3E”,是中国电子企业协会与振威展览股份倾全力打造的全球消费电子产业展览会。北京国际消费电子博览会,是集科技产品交易(Electronic)、互动体验(Entertainment)、创意产业孵化(Economic)为一体的,一站式体验、消费、采购平台。

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